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Game8 Store

手续费最多降低 25%,
集客我们也一并承担

从搭建应用外支付商城,到借助月活 4200 万 UU 的 Game8 引流,全部一站式完成。最快 2 周即可开始。

仅仅搭好商城并不会带来销售额。我们同时提供售卖场所,以及把玩家带到那里的路径。

在智能手机与笔记本电脑上显示的 Game8 Store 购买页面
  • 5%

    支付手续费

  • 4,200万 UU

    Game8 月活用户

  • 2

    最快接入周期

  • 13

    已接入游戏

为什么选择 Game8 Store

在应用外销售的方式有多种。Game8 Store 的不同之处在于,除支付之外还一体化地拥有集客能力。

  • Game8 Store

    商城手续费
    5%
    Apple / Google 手续费
    不产生
    (经由 WIKI 等,不通过应用的导流)
    集客
    由月活 4200 万 UU 的攻略WIKI导流
    搭建与运营
    从接入到运营均可代办
  • 仅提供支付的外部服务

    商城手续费
    因服务而异
    Apple / Google 手续费
    若从应用内链接导流
    Apple 15% / Google 20%
    集客
    需要自行准备
    搭建与运营
    基本由自家应对
  • 自建商城

    商城手续费
    仅支付代理手续费
    Apple / Google 手续费
    若从应用内链接导流
    Apple 15% / Google 20%
    集客
    需要自行准备
    搭建与运营
    从搭建到运营全由自家承担
  • 应用内购买(IAP)

    商城手续费
    Apple / Google 手续费
    Apple 26% / Google 30%
    集客
    仅限应用商店内的曝光
    搭建与运营

※ 手续费为 2026 年 7 月时点日本市场的水准。Apple 以应用内链接点击后 7 天内、Google 以 24 小时内的购买作为手续费对象。面向小规模事业者的优惠费率,以及 Google Play 自 2026 年 12 月 31 日起实施的新体系等,条件不同则数值不同。Game8 Store 的支付手续费也会因流入渠道与支付方式而变化。

对营收与运营都“见效”的 Game8 Store 功能一览

不只是销售功能,而是对营收、工时、粉丝热度全面见效的机制。

  • 攻略WIKI

    不是「从 WIKI 导流」,而是「在 WIKI 上成交」

    攻略 WIKI 与商城由同一支团队一体化设计与运营。将购买路径嵌入攻略流程之中,让玩家在读完文章、意愿最强的那一刻直接进入购买。

    流量来自月活 4200 万 UU 的 Game8 站内,且不经由应用内链接,因此不会产生 Apple、Google 的外链手续费。

  • 多样的支付方式

    触达没有信用卡的用户

    支持信用卡、便利店支付、运营商支付、在线 ID 支付,让没有信用卡的用户同样具备购买手段。

  • 支持广泛的商品类型

    不止应用内道具可售

    除应用内道具之外,还可销售 Steam 下载密钥、数字商品以及游戏周边实物商品。

  • 积分

    促进用户留存

    通过 Game8 Store 通用积分,为用户提供更划算的购买体验。由 Game8 承担一定额度的返还,若由您承担原资,还可进一步上调返还比例。

    可用于促进复购,以及强化活动期间的用户参与度。

  • 优惠券

    对拉新与留存同样有效

    可发行限定商品或限定期间使用的优惠券,支持金额折扣与比例折扣。

    非常适合与联动活动、周年庆举措配合使用。Game8 也会定期自行承担成本发放优惠券。

  • 限定优惠

    可控制购买次数

    可按用户单位、期间单位设定购买次数上限,例如「每人限购 1 次」「限前 100 名」,并可与游戏内的购买次数同步。

  • 礼品码

    无需开发投入,即时发放特典

    由商城侧发行并管理兑换码,用户可直接在 Game8 Store 上输入并兑换。

    游戏侧通过与普通道具销售相同的 API 即可发放道具,无需专门开发,轻松开展赠送活动。

  • 数据看板

    以数据驱动运营改善

    可实时查看支付笔数与各渠道的销售状况。

    日别·月别汇总、支付履历、每月的付款明细均可查阅,有助于内部汇报与举措效果验证。

  • 应用内 SKU 联动·Adjust 联动

    沿用既有的 SKU 结构

    可直接沿用应用内的 SKU 结构,并通过 Adjust 联动实现导流效果的测量与分析。

已支持的销售设置

  • 开售预约
  • 限时销售
  • 折扣销售
  • 免费商品登记
  • 限定商品销售
  • 游戏内 ID 保存
  • 信用卡信息保存

后续计划新增

  • 团购
  • 赠送购买
  • DLC 销售
  • 订阅制销售
  • 实物周边销售
  • 面向海外市场的商城
  • 白标商城

先通过演示确认实际的购买体验

从游戏内跳转到商城、直至完成购买的全过程,都可以亲自操作确认。

从接入到日常运营,能代办的我们全部代办

将商城运营的负担降至最低,让您专注于销售。

接入与初期设置

  • 接入的一对一支持

    在商城上线过程中,包含设置与运营设计在内,我们全程陪伴支持。

  • 代为进行支付测试

    在实机与测试环境中代为确认支付流程,最大限度降低上线前的故障风险。

  • 代为登记商品

    代为完成商品信息、价格、销售条件的登记工作,节省工时。运营开始后同样可以代办。

日常运营与风险应对

  • 用户咨询应对

    代为处理与购买、支付相关的用户咨询,减轻客服负担。

  • 退款与拒付应对

    在确有必要的情况下代为处理退款,发生拒付时也由我方应对。

  • 反欺诈与风险应对支持

    针对欺诈购买与违规使用,协助制定应对方针并支持落地执行,抑制风险。

销售改善

  • 促销经验共享

    基于其他游戏的案例,共享有效的举措设计与运营经验。

  • SKU 企划与提案

    涵盖价格设计与商品构成,提出以营收最大化为目标的 SKU 设计方案。

  • 基于销售数据的改善提案

    以实绩数据为依据,提出下一轮举措与运营改善方案。

支付基础设施与安全性

拥有 30 年支付代理经验的 SP.LINKS(原索尼支付服务)自主运营支付中心。即使在周年庆、联动活动等流量激增的时段也能稳定运行。

  • 系统运行率

    99.999%

    2024 年度实绩

  • 平均响应速度

    1.0

    支付处理

  • 年度交易额

    4万亿日元以上

    SP.LINKS 整体

  • 符合 PCI DSS Ver4.0 标准
  • 取得 ISMS 认证
  • 7×24 小时监控
  • 由外部机构定期进行漏洞诊断
  • 强制加密通信
  • 每日自动备份

接入实绩

在多款游戏的接入与运营实绩基础上,我们正逐步扩大可支持的游戏范围。

  • 已接入

    13款游戏

    接入准备中:约 30 款

  • GMV 占比(平均)

    约 30%

    运营已趋稳定的游戏实绩

  • GMV 占比(最高)

    65% 以上

    单款游戏的最高实绩

GMV 占比指的是在游戏整体流通总额(GMV)中,经由 Game8 Store 产生的销售额所占的比例。

已接入的游戏

应用内道具

  • 弱虫ペダル レゾナンス・ぺダイズム

    enish Inc.

  • BIOHAZARD Survival Unit

    Aniplex Inc.

  • ハイキュー!!TOUCH AND CONNECT

    G Holdings co., ltd.

  • スヌーピードロップス

    CAPCOM

  • ハイキュー!! TOUCH THE DREAM

    G Holdings co., ltd.

  • おそ松さん:六喜六憂ドタバタバトル

    G Holdings co., ltd.

  • トリッカル・もちもちほっぺ大作戦

    株式会社ビリビリ

  • 戦国ブシドー〜大野望の巻〜

    GENSEKI K.K.

  • 放浪仙人〜借金取りと妖怪退治の旅〜

    GENSEKI K.K.

  • FUSHO-浮生-

    Future Interactive Limited

  • 未来家系図 つぐme

    Mynet Games Inc.

  • キャットファンタジー

    FUNDOLL GLOBAL LIMITED

  • 大江戸ロマンス

    株式会社シドニア

  • 雀エボライブ

    enish Inc.

Steam 下载密钥

  • 金田一耕助シリーズ 本陣殺人事件

    coly Inc.

  • Dialoop

    株式会社バイキング

  • 絶体絶命少女 虚空の方程式

    エグザムゲームス

  • ケモノポリー

    エグザムゲームス

  • アイドリングアイドル

    エグザムゲームス

  • Crystal Survivor

    エグザムゲームス

※ 此处仅列出部分游戏,排列顺序不分先后。

可以试算利润会有多大变化

调整月销售额与经由 Game8 Store 的比例,即可看到与平台手续费之间的差额。

5,000万日元

30%

运营已趋稳定的游戏平均约为 30%

经由 Game8 Store 的销售额
1,500万 日元
平台手续费(26%)
390万 日元
Game8 Store 手续费(5%)
75万 日元

每月的差额

+315万日元

每年的差额

+3,780万日元

在相同月销售额下,哪一项更有效

支付手续费下降 1 个百分点时
+180万 日元
经由 Game8 Store 的比例提高 10 个百分点时
+1,260万 日元7.0

提高经由比例更为有效

本试算以平台手续费 26%、Game8 Store 手续费 5% 计算。实际手续费会因流入渠道与支付方式而变化,经由 Game8 Store 的比例也因游戏而异。

为您的游戏选择最合适的组合

必要功能由核心套餐全部覆盖。根据目标叠加各项可选服务,还能进一步强化集客与销售能力。

核心

核心套餐

具备全部必要功能的基础套餐

支付手续费

5%

可使用 Game8 Store 的全部基础功能。

包含的功能

  • 游戏内道具销售 API
  • 专用数据看板
  • 折扣优惠券功能
  • 礼品兑换码功能
免费开始
  • 可选服务

    由 Game8 搭建并运营攻略WIKI

    费用另行个别说明

    为游戏搭建专属 WIKI,并负责包含 SEO 与文章更新在内的运营工作。※需事先审核

    咨询详情
  • 可选服务

    在 Game8 站内设置导流位

    费用另行个别说明

    在 Game8 站内高流量区域设置专用导流位,直接强化商城或特定商品的集客。※需事先审核

    咨询详情
  • 可选服务

    KOL 活动的策划与运营

    费用另行个别说明

    借助人气网红与主播,策划并运营在游戏内外制造话题的活动。※需事先审核

    咨询详情
  • 可选服务

    社交账号搭建与运营

    费用另行个别说明

    代为负责 X(原 Twitter)、Instagram 等官方社交账号从开设到日常运营的工作,持续培育粉丝并对外发声。※需事先审核

    咨询详情

费用与功能一览

功能核心套餐各项可选服务
费用
初期费用0 日元需咨询
月费0 日元需咨询
支付手续费5%需咨询
推广
攻略WIKI×
KOL 活动×
社交媒体运营×
功能
积分返还△*1√*3
积分使用△*2
专用数据看板
折扣优惠券功能
礼品码功能
限定优惠功能
商品开售预约
限时销售设置
折扣销售设置
免费商品登记
赠送购买功能
  • *1 仅使用核心套餐时,将另行加收与返还比例同等的手续费。
  • *2 未使用积分返还时,积分抵扣同样不予适用。
  • *3 在使用可选服务期间,由 Game8 承担 1〜2% 的返还。

您已有的体系,可以继续沿用

即使正在运营自建商城或其他外部服务,也无需替换。

  • 已在运营自建商城的情况

    并不冲突,角色不同。

    自建商城主要面向已有付费习惯的用户,而 Game8 Store 则作为攻略WIKI带来的新用户与低付费用户的首次付费入口。

    由于用户层几乎不重叠,两者不会互相抢夺销售额,同时 Game8 还能补足自建商城通常较为薄弱的集客环节。

  • 已导入其他外部支付服务的情况

    既有的 API 实现可以继续沿用。

    「确认能否购买」与「通知购买完成」这一设计思路是共通的,因此已经实现的逻辑可以复用。

    需要追加的主要是签名验证与玩家信息获取的 API,相比从零开发可大幅节省工时。也可以先从并行使用开始。

评估阶段的常见问题

为您解答关于 Game8 Store 的常见疑问。

  • Q接入应用外付费是否会违反应用商店条款?

    App Store 与 Google Play 的政策,对从游戏内直接引导的付费路径设有限制。

    Game8 Store 完全以外部网站的形式提供,可在符合相关准则的前提下运营。目前已有众多游戏在实际运营中正常使用。

    此外,随着 2025 年 12 月全面施行的《智能手机软件竞争促进法》,Apple 与 Google 针对「在应用内设置链接引导至外部网站」的情况设定了手续费。而像 Game8 攻略WIKI 这样不经由应用的导流路径,则不属于该对象范围。(截至 2026 年 7 月。最新条件请确认各平台的条款。)

  • Q接入需要多长时间?

    从申请到开始销售,最快 2 周,通常为 4〜6 周左右。

    具体时间会因审核与技术配置的内容有所前后,但我们会安排专属支持团队全程陪伴,帮助您顺利推进。

  • Q支付安全与个人信息保护体系是否可靠?

    请放心。Game8 Store 通过与日本国内支付服务商合作,提供符合 PCI DSS 标准的安全支付环境。

    个人信息也依据隐私政策严格管理,绝不向第三方提供,也不作目的外使用。

  • Q退款与拒付的处理会不会很麻烦?

    Game8 Store 会从支付处理到退款应对全程代为处理。

    万一发生拒付(因盗用等引发的退款要求),也由我方进行处理,发行商无需承担繁琐的应对工作。

  • Q日本境外的法人是否也可以接入?

    可以。对于日本境外的法人,我们采用 MoR(Merchant of Record,记录商户)方式提供服务。

    由此无需通过当地法人在日本开展销售活动,税务、开票与支付等事务也由我方代为处理,接入更为顺畅。

    目前已有海外发行商接入,合同与支持均可使用英语对应。

接入流程

  1. 01

    提交申请

    请填写必要事项,通过申请表单提交或直接联系负责人。负责人将了解您的需求,并推荐最合适的可选服务组合。

  2. 02

    API 实施与销售商品、页面信息确定

    完成系统对接(API 实施),并确定销售商品、价格与页面信息。展示所需的图片与说明文案也可由我方协助制作。

  3. 03

    支付测试

    在正式销售前,于测试环境确认支付流程与页面显示内容。若存在问题或需要调整,将在此阶段完成修正。

  4. 04

    开始销售

    配置完成后,最快当天即可开始销售。上线后,我们也会持续提供运营、促销与功能层面的支持。

开设让营收与利润同时增长的应用外支付商城

  • 借助日本最大规模游戏攻略WIKI的导流,助力新用户获取与营收提升
  • 相比应用内购买的手续费(Apple 26%・Google 30%),最多可降低 25% 的手续费,改善利润率
  • 优惠券、积分、限定销售等加速营收的功能均为标准配备